#include "table.h"
#include <iostream>

Table::Table(Joueur *j1, Joueur *j2, Joueur *j3, Joueur *j4):table(4)
{

vector<Joueur *>::iterator it;
    it=table.begin();
    *it=j1;
    it++;
    *it=j2;
    it++;
    *it=j3;
    it++;
    *it=j4;

}

vector<Joueur *> Table::gettable()
{
    return table;
}

Joueur* Table::getjoueur(int n)
{
    return table[n];
}
